Neon Protocol - Zero 游戏最终版已发布(以及碎碎念)
最后更新时间:
文章总字数:
预计阅读时间:
页面浏览: 加载中...
试玩链接(需要梯子):https://neon-protocol-zero.vercel.app/
(或者也可以在底下预览版游玩(不建议))
以下为碎碎念:
AI,真是太酷了
还记得很清,上学期期末小组作业就是讲vibe coding;Karpathy(一位大牛)对Vibe Coding定义是不动脑纯遇到问题丢给AI让它改反复循环,所以严格意义上来说我这个也不完全是vibe coding。不过,利用AI开发时总会有种患得患失的感觉,有种被AI托举到了一个不属于自己的高度的感觉,但谁知道呢,或许将来就是人人都这样的一个时代。
眼睁睁看着大概前年AI处理一千行代码多一点都费力老出bug到现在谷歌gemini-pro驱动的ai studio可以轻松解决一个大project。当然,和AI的沟通永远都不会是一帆风顺,现在还是有很多可改进的地方(比如个人感觉谷歌AI Studio对于本应覆盖掉的context过于敏感导致我每次都要先喊一句”Ignore all previous context …”,不过说真的,太恐怖了,这个发展速度。
我想,AI开发的魅力就是在奖励每个有耐心的人-传统的代码方面的学习必然非常重要,因为那在很大程度上节省了一些改数值/小debug的时间也让你可以和AI更精准地沟通(毕竟谷歌AI Studio修改代码的方式好像每次都是基于前一个把整个文件重写一遍),但同时,你的耐心和思维会为你解锁更多玩法和更多深度-比如在这里,我让AI帮我写了个放音乐的接口,然后用suno生成了许多音乐,解决了谷歌AI Studio生成的东西里面都不能有音乐的小不足()
因此,这个疯狂有能让我吹很久的元旦就这么完美地画上了句号。总共使用4天里大约20小时不到,从零使用AI做了一个我自己绝对没法独立写出来的,虽然不是很大但也很客观大概有个少说一万多行的游戏项目-也算是完成了我那么久想做个自己的弹幕(STG)游戏的夙愿-从八年级用scratch做,到十一年级手写python,再到现在利用AI接触了完全是零基础的React+Typescript (Vite)架构,不禁感叹,我和AI都变了很多啊。
希望将来还能继续乘上这个潮流吧。